quarta-feira, 2 de outubro de 2013

Banco Imobiliário em sala de aula

Projeto

Banco imobiliário e a especulação imobiliária na aula de geografia e história

Justificativa

Esse projeto visa trabalhar com jogos comerciais que possam contribuir facilitando o processo de ensino-aprendizagem. Esse projeto visa a compreensão que é devido as interferências humanas, que determinados lugares são mais valorizados que outros, devido ao aproveitamento das condições geográficas e históricas que permeiam o lugar.
Em geografia esse plano visa contribuir com o aprendizado do conteúdo do 3º caderno do aluno que trabalha a ocupação humana e a natureza, em história a ocupação histórica das primeiras sociedades e as questões que as sedentarizaram, podemos trabalhar as questões que fazem com que uma cidade possa ser planejada ou espontânea, salientando seus benefícios e malefícios.

Objetivo

Compreender o valor da terra e as suas formas de especulação. Comparar o espaço natural com o espaço humanizado. Se posicionem criticamente, sabendo diferenciar as questões ideológicas presentes nas cidades e que são inerentes as decisões dos cidadãos. Se interessem em saber como melhorar o espaço onde vide com atitudes que possam ir além do voto. Ter consciência de sua responsabilidade como cidadão. Realizar a produção de gênero carta para ser enviada para as autoridades do município. Criação de um Scrapbook da sala com o objetivo de trabalhar as mídias na educação. Incentivar esse modo de expressão, pois, o aluno já está inserido no mundo digital.

Procedimentos metodológicos

Inicialmente a sala será dividida em grupos de 4 pessoas  para que possa ser formado os grupos que trabalharão durante o projeto. Serão comprados 10 jogos Monoopoly ou Banco imobiliário, para permear as discussões acerca da atividade proposta. Utilizaremos os poucos computadores disponíveis na escola para a criação e manutenção do Scrapbook. Serão comprados envelopes, etiquetas, folha de sulfite e selo para a produção e envio das cartas dos alunos.

Meta

Melhorar a habilidades escritora e leitora, Motivar os alunos a serem cidadãos críticos e participativos na sociedade, Compreender os conteúdos previstos no conteúdo programático.

Período de realização

De agosto à dezembro de 2013, pois, contempla o material utilizado e a proposta pedagógica do 3º e 4º Bimestre.

Paulo Sérgio Lima de Paula


Formado em Ciências Sociais pela Fundação Santo André, em Geografia pela Faculdade São Bernardo e cursando especialização em Mídias na Educação pela Universidade federal de São João Del Rei.

Referências bibliográficas

- FRANCISCHETT, M. N. A Cartografia no ensino de Geografia: abordagem metodológica para o entendimento da representação. Cascavel: EDUNIOESTE, 2010. 

- HADJI, Charles. Avaliação desmistificada. Trad. Patrícia C. Ramos. Porto Alegre: Artmed, 2001.

- HERNÁNDEZ, Fernando. Transgressão e mudança na educação: os projetos de trabalho. Porto Alegre: Artmed, 1998.

- LEMOV, Doug. Aula Nota 10: 49 técnicas para ser um professor campeão de audiência. Trad. Leda Beck. São Paulo: Da Boa Prosa: Fundação Lemann, 2011.

- MEIRUEU, P. Aprender... sim, mas como? Porto Alegre: Artmed, 1998.

- ALMEIDA, Marcos Teodorico Pinheiro de. KISCHIMOTO, Tizuko Morchida. LEITE, Maria Isabel. GIMENES, Beatriz Picolo. KOBAYASHI, Maria do Carmo. - CARNEIRO, Maria Ângela Barbato. O Brincar e a Brinquedoteca: Possibilidades e Experiências. Premius Editora (BR)

 - A Faculdade de Educação da USP, tem um laboratório específico no estudo de jogos pedagógicos, chamado LABRIMP (Laboratório de Brinquedos e Materiais Pedagógicos),


- LABRIMP , “É a partir do brincar que a criança aprende a agir”, afirma educadora


- GONÇALVES, Júlia Eugênia. Jogos: como e por que utilizá-los na escola. In.: www.fundacaoaprender.org.br (acessado pela última vez em 16/07/2006)
PIAGET. A formação do símbolo na criança. Rio de Janeiro: Zahar Editores, 1975.


- KAMI, Constance e DEVRIES, Rheta. A teoria de Piaget e a educação pré-escolar. Lisboa: Socicultura, s/d

- Somain, René e Fleury, Marie-Françoise. Banco imobiliário, um jogo geográfico (Le Monopoly, un jeu géographique)



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